Вход | Регистрация

  1  2   
Информационные технологии :: Математика и алгоритмы

Russian AI Cup 2016

Russian AI Cup 2016
Я
   M-Mad
 
03.11.16 - 06:09
2. Не буду участвовать!39% (7)
1. Буду участвовать!33% (6)
4. Хочу только майку!17% (3)
3. Хочу макбук!6% (1)
5. Свой вариант6% (1)
Всего мнений: 18

Скоро стартует Russian AI Cup — соревнование по программированию искусственного интеллекта.
http://russianaicup.ru/
В этом чемпионате участники состязаются в умении писать искусственный интеллект на примере игровых стратегий.
Организаторами являются Mail.Ru Group и Национальный исследовательский Саратовский государственный университет.

Старт бета-теста 7-го ноября в 0:00

Добавили Инглиш.

Прошедшие чемпионаты:
2012 танчики http://2012.russianaicup.ru/
2013 солдатики http://2013.russianaicup.ru/
2014 хоккей http://2014.russianaicup.ru/
2015 гоночки http://2014.russianaicup.ru/
 
 
   M-Mad
 
1 - 03.11.16 - 06:11
Извеняюсь за ссылку.
2015 гоночки http://2015.russianaicup.ru/
   M-Mad
 
2 - 03.11.16 - 06:12
1+ и за мой русский
   spock
 
3 - 03.11.16 - 06:46
(0) А в этом году, что будут программировать? Или пока неизвестно?
   azt-yur
 
4 - 03.11.16 - 07:05
(3) 7-го откроют бэту, тогда и узнаем
   azt-yur
 
5 - 03.11.16 - 07:08
Я точно

1. Буду участвовать!
   Starhan
 
6 - 03.11.16 - 07:19
поборемся за футболочки? )

4. Хочу только майку!
   ELEA26
 
7 - 03.11.16 - 08:04
7го определюсь :)

5. Свой вариант
   Sneer
 
8 - 03.11.16 - 08:40
Надеюсь в этот раз поменьше завязано на физику будет.

1. Буду участвовать!
   LeReve
 
9 - 03.11.16 - 09:26
я лучше посплю

2. Не буду участвовать!
   capllary_surgut
 
10 - 03.11.16 - 13:00

3. Хочу макбук!
 
 Рекламное место пустует
   Garykom
 
11 - 03.11.16 - 13:08
На этот раз 1С будет?
   Lama12
 
12 - 03.11.16 - 13:10
Буду пробовать.

1. Буду участвовать!
   Ёпрст
 
13 - 03.11.16 - 13:11
(3) надо делать червяков, как в slither.io
Хотя, там уже давно боты есть
   RichardStallman
 
14 - 03.11.16 - 13:14
Я в деле.

1. Буду участвовать!
   Garykom
 
15 - 03.11.16 - 13:41
(13) Развозку дисков ИТС или такси/автобус по городу с перехватом конкурентов
   Sneer
 
16 - 03.11.16 - 23:55
(15) Задача коммивояжера? Да ну на фиг вместе с физикой. Если вопрос про ИИ, то пусть будут задачи про принятие решений, не описанные сто лет известными алгоритмами.
   Garykom
 
17 - 03.11.16 - 23:59
(16) Хе, фишки главной не понял, "задача конкурентных коммивояжеров"
   Garykom
 
18 - 04.11.16 - 00:02
(17)+ По сути те же гонки, но без сложного управления автомобилем и вписывания в радиусы поворотов.
Ближе к солдатикам, но задача не побить противников а обслужить заказчиков быстрее противников.
   Злопчинский
 
19 - 04.11.16 - 00:03
Какую нить разработку оптимальной стратегии игры с государством в бизнес
   Злопчинский
 
20 - 04.11.16 - 00:04
(18) побить противников вполне себе вариант обслуживания клиентов быстрее чем противники, по сути создание монополии на обслуживание
   Garykom
 
21 - 04.11.16 - 00:07
(20) Без сговора не выйдет... пока бьеш одного конкурента, другие все выполнят и привет.
В смысле за побитие очков не давать и наоборот возможен штраф от "полиции" если попадешься ))

Будет нечто вроде "игры в мафию"
   Sneer
 
22 - 04.11.16 - 00:09
(19) а чего проще - подаешь документы на регистрацию бизнеса, а дальше играешь как можешь... :)
   Злопчинский
 
23 - 04.11.16 - 00:11
(21) надо просто бить быстрее чем другие обслуживают
   Sneer
 
24 - 04.11.16 - 00:12
(19) Оптимальную искать бесполезно - слишком быстро правила меняются
   Garykom
 
25 - 04.11.16 - 00:14
Еще идея на будущее это кораблики (танчики же уже были).
Но не простые а древние парусные, пиратские типа.
Суть в маневрировании с помощью меняющегося ветра и стрельба/абордаж.
   Злопчинский
 
26 - 04.11.16 - 00:15
(24) воооот! Это интересная задача - выбор оптимадьной стратегии в игре с быстро меняющимися правилами

Скорее всего тупая минимизация или максимизации ближайшего шага
   Garykom
 
27 - 04.11.16 - 00:16
(25)+ Только с размером поля сложности вижу или делать ветер от границ рядом с ними или бесконечное поле типа свернутого, когда влево уплыл = справа выплыл.
   Sneer
 
28 - 04.11.16 - 00:16
(25) Опять физика, тем более погода, которую вообще никто предсказывать не умеет, не люблю я ее...
   Garykom
 
29 - 04.11.16 - 00:17
(26) Угу особенно интересно когда правила не известны заранее и нужно их "методом проб и находок" выяснять на ходу...
   Злопчинский
 
30 - 04.11.16 - 00:21
А если что-то типа маленького капитализма смоделировать
Классы, ограниченные ресурсы, плата за еду и посмотреть как будет рапределение
   Sneer
 
31 - 04.11.16 - 00:21
(26) Кстати, вот да, пусть правила быстро меняются, но для всех и их нельзя просчитать предварительно. тоже может интересно получится.
(29) ну если все равны, то почему бы и нет, в прошлых годах игроки имеющие опыт в физике имели явный профит, вот мне например нужно было дополнительное время, чтобы въехать в тему
   Jija Grenkov
 
32 - 04.11.16 - 01:21
Хотелось бы поучавствовать, помню как меня поглотил этот конкурс в 2013 году. Даже пару раз среди ночи просыпался и шел реализовывать новую идею.
   Loky9
 
33 - 07.11.16 - 00:33
Судя по правилам, будет весело.
 
 
   wormselfish
 
34 - 07.11.16 - 01:42
(0) Какая-то фигня творится. Написано что старт 7 ноября, а на сайте уже какой-то лидер появился и уже какие-то бои демонстрируют. Похоже старт был раньше, и я не успел на него. Жаль. Хотел поучаствовать как обычно. Ну ничего. В следующем году может получится.

ЗЫ: Спасибо за дезинформацию
   Garykom
 
35 - 07.11.16 - 01:57
"Задача этого года — CodeWizards

Напишите искусственный интеллект для управления волшебником, соревнуйтесь с другими участниками в чемпионате!"

гм никому не подозрительно? ))
   Garykom
 
36 - 07.11.16 - 02:04
(34) Тут за 2 часа http://russianaicup.ru/contest/1/standings аж 16 человек.

Вполне нормально, сам в какой то год чтобы побывать в топ 10 кинул простейшую стратегию в первые минуты ))
   Garykom
 
37 - 07.11.16 - 04:12
Но эта игра в древний 1-й warcraft конечно не очень оригинальна, даже https://geektimes.ru/post/282272/
   wormselfish
 
38 - 07.11.16 - 04:48
(36) Да. Я уже понял, что начало было не 7, а 6 ноября. Руки нужно оторвать тому кто написал 7 ноября в (0)
   M-Mad
 
39 - 07.11.16 - 06:19
(38) Часовой пояс учитывать надо, а вообще приезжай, отрывай...
   Beduin
 
40 - 07.11.16 - 06:55
Это же Dota вылитая
   Starhan
 
41 - 07.11.16 - 06:56
Выдохлись похоже :).

Пошли заезженные идеи самараского университета.
   wormselfish
 
42 - 07.11.16 - 06:58
(39) Вот именно, нужно писать часовой пояс если переделываешь время под свой.
   Starhan
 
43 - 07.11.16 - 06:59
пле реально дотан запилили.
   MKMK
 
44 - 07.11.16 - 07:16
Уважаемые модераторы, а забаньте торолля, не умеющего ходи по ссылкам и читать описание на официальных сайтах.
   Filin
 
45 - 07.11.16 - 08:31
Как то совсем уныло в этот раз.

2. Не буду участвовать!
   Garykom
 
46 - 07.11.16 - 08:38
(45) тоже кажется что уныло, особенно визуальная часть ((
   azt-yur
 
47 - 07.11.16 - 09:19
Меня тоже что то не впечатлило. Не любитель я стратегий, по мне лучше бы физика. Но поучаствовать попытаюсь, но наверное не на этой неделе

4. Хочу только майку!
   RichardStallman
 
48 - 07.11.16 - 09:23
Я, тоже, разочарован. За майку пободаюсь
   Garykom
 
49 - 07.11.16 - 09:43
Перечитал правила и понял что песочница, 1 и 2 раунды это будут сплошные читерства.
Только финал более менее честный, но очень сильное отличие требуется для стратегий чтобы выиграть от предыдущих этапов.

Потому что командная работа 5 vs 5 это фантастика, кроме случая когда 2 стратегии в разных командах и сначала прибивают своих сотоварищей по команде (штрафов нету!) а уже потом разбираются друг с другом.
 
 Рекламное место пустует
   M-Mad
 
50 - 07.11.16 - 09:50
Ну пока бета, может чего поменяют в лучшую сторону или наоборот. В любом случае торопиться пока не стоит.
   Garykom
 
51 - 07.11.16 - 09:50
(49)+ Точнее в песочнице и 1-м раунде это не сильно актуально, но вот во 2-м раунде с уменьшением кол-ва стратегий будет очень важным фактором.

Прямо какие то "игровые кланы" получатся
   Garykom
 
52 - 07.11.16 - 09:52
(49)+ Да ожидаю в этом году просто толпы клонов участников и зверские репрессии от организаторов ))
   DomovoiAtakue
 
53 - 07.11.16 - 18:49
Ничего не читал, по виду обычная дота, кто играл тот знает что стратегия легкая.
Как всегда проблема где взять язык, как его запустить, какие команды используются и как отправить свой код на портал.
   trdm
 
54 - 07.11.16 - 18:56
А получше призов чем макбук не нашли чтоли?
   RichardStallman
 
55 - 07.11.16 - 19:22
Блин, я в доту, вообще, не играл ((((
   Jija Grenkov
 
56 - 07.11.16 - 19:50
причем там дота. Этот конкурс похож на доту как и на любую другую MOBA игру. Уверен, что умение играть в доту никак не поможет в написании стратегии. Поможет знание теории игр и умение обучать стратегию
   wormselfish
 
57 - 07.11.16 - 19:56
(52) Намекаешь на аналогию с мистой?
   NSSerg
 
58 - 07.11.16 - 21:50
(49) (51) (52) ерунда полная. Если следовать твойе логике - во всех командных играх куча "засланцев" играюзих против своей команды.
Ты хоть прмерно ему рабочую читерства описать сможешь? С конкретными примерами выгоды на большом количестве матчей.
   NSSerg
 
59 - 07.11.16 - 21:52
*играющих*
*примерно схему рабочую*
   M-Mad
 
60 - 08.11.16 - 04:13
(53) Устрой ликбез для тех кто не играл.
(54) Видимо предложение по книгам не получило нужной поддержки.
   Garykom
 
61 - 08.11.16 - 07:00
(58) Это не читерство по правилам организаторов.
Ибо прямо запрещены только дубли стратегий.
Разным людям вступать в "кланы" и прописывать в коде (где есть готовые методы получения имен игроков в партии) не запрещается.
Как не запрещается и бить своих и штрафов нет.

В результате при встрече (1 игрок + 1 читер) против (1 игрок + 1 читер), "читеры" держась позади своих "игроков" легко могут уравнивать HP игроков, атакую попеременно когда нужно или игрока противника или своего игрока.
   Garykom
 
62 - 08.11.16 - 07:03
(61)+ Во 2-м раунде останется 360 стратегий, вероятность встреч в одной партии "клановых" возрастет.
   spock
 
63 - 08.11.16 - 07:44
(61) На секундочку - читерство это тоже стратегия, и по духу правил не запрещено. Ты попробуй реализуй такое :)
   Redkiy
 
64 - 08.11.16 - 08:28
Отжал в предыдущих чемпионатах 2 футболки. Но текущее задание даже читать не стал. Не мое это. Пропущу.

2. Не буду участвовать!
   Научите меня
 
65 - 08.11.16 - 09:06
Пока еще не написал ничего, но

4. Хочу только майку!
   Loky9
 
66 - 08.11.16 - 10:06
За сокрытие полей в private писателя апи хочется бить по лицу.
   Jija Grenkov
 
67 - 08.11.16 - 11:20
(66) вот это шуточка года и питон головного мозга.
   Loky9
 
68 - 08.11.16 - 11:33
(67) Иногда лучше факториалы считать чем говорить.
По сути. Хочу в своих целях использовать готовые классы, а не могу т.к. кто-то там protected пожалел.
   NSSerg
 
69 - 08.11.16 - 11:56
(61) Опять не понял. Что прописывать в коде?
Ты напиши в очках (Score) что происходит с читерством, что без, какая выгода в очках получается.
   Jija Grenkov
 
70 - 08.11.16 - 12:09
(68) вот лучших изучите способы расчёта факториала. Потом изучите зачем нужна инкапсуляция.
Ps. Спасибо за шутку про апи поражали всем отделом
   Loky9
 
71 - 08.11.16 - 12:19
(70) https://github.com/mrprint - мой гит. Внимательно выслушаю асоба ценное мнение твоего отдела по объектному подходу.
   Мойдодыр
 
72 - 08.11.16 - 12:30
(66) а что геттеров и сеттеров не положили?
   Loky9
 
73 - 08.11.16 - 12:39
(72) С геттерами что не так?
   DomovoiAtakue
 
74 - 08.11.16 - 16:21
(61)Зачем это? Просто если соклановцы попались в одной команде делают ганг харас или трипл на одном лайне. Вопрос только в том что наверное процент таких ситуаций будет не очень большой чтоб сильно влиять на результат.
   Jija Grenkov
 
75 - 08.11.16 - 17:06
(71)  поржали еще раз с "хелоувроов" на гите
   Loky9
 
76 - 08.11.16 - 19:54
(75) Вы с 12ти до 17ти были заняты и не отвлекали меня потоками бреда. Это и требовалось.
   Loky9
 
77 - 08.11.16 - 20:10
(56) Априорные знания? Не, не слышал!
   DomovoiAtakue
 
78 - 09.11.16 - 01:45
(56)Легче забить пару стратегий, чем универсальный просчет на все случаи жизни. Да и обсчет 2-3 стратегий быстрее происходит чем универсальный расчет. Мне казалось обычно первый месяц изучают команды и пытаются понять что к чему, а потом тупо узконаправленные оптимальные стратегии клепают.
   Научите меня
 
79 - 09.11.16 - 07:07
Выгодней похоже всем собраться на одном лайне и продавить до победы
   Лодырь
 
80 - 09.11.16 - 07:16
(79) 4 против 5 спокойно отзащищаются.
   wertyu
 
81 - 09.11.16 - 07:20
(37) спасибо за видео, под него без звука прямо замечательно засыпается
   Научите меня
 
82 - 09.11.16 - 07:31
(80) Да, в этом году появились союзники, что вносит кучу рандома до тех пор пока не разрешат обмениваться информацией. Прибежишь на помощь на линию какую-нибудь, а у него алгоритм решить идти на другую линию.. так и будут бегать друг за другом
   Salimbek
 
83 - 09.11.16 - 09:46
(82) В правилах есть же:
"Помимо выше перечисленных действий, верховный волшебник может отправлять сообщения другим волшебникам из своей фракции. Поле message.line содержит рекомендацию отправляться на соответствующую дорожку." Остальные сообщения - доступны в более высоких раундах.
   RichardStallman
 
84 - 12.11.16 - 10:08
В этом году нас совсем мало..
   Garykom
 
85 - 12.11.16 - 10:15
В этом году явно сливают конкурс, но захотели поиметь полезные алгоритмы для применения в компьютерном AI игрушек.
   NSSerg
 
86 - 12.11.16 - 13:02
(85) И в чем выражается "слив" конкурса?
   Garykom
 
87 - 12.11.16 - 13:10
(86) Все предыдущие конкурсы были рассчитаны на "зрелищность" соревнования алгоритмов. Причем часто ради зрелищности приносили в жертву здравый смысл.

Нынешний же конкурс кажется на зрелищность тупо забили, сплошной "Фарм и гринд наше все"
   Garykom
 
88 - 12.11.16 - 13:11
(87)+ Скажите кто досмотрел до конца хоты бы пару боев из интереса а не с целью писать код?
В предыдущие года было просто прикольно смотреть, там только солдатики слегка подкачали а все прочие супер было.
   NSSerg
 
89 - 12.11.16 - 13:14
(87)  Я еще писать не начал, поэтому и не смотрел бои.
Но ИМХО даже полное отсутствие зрелищности к сливу отношения не имеет.
Участников меньше 500, это напрягает, но я не помню сколько было в прошлые годы. Может сразу после начала беты так и было.
   Garykom
 
90 - 12.11.16 - 13:19
(89) Так нет зрелищности и вызова сложной/интересной задачи.
Слишком мало вариантов действий для юнита, слишком большой % случайности.

Ладно когда противники все против всех и нужно их обойти, а тут попал в команду с 4 стартботами против команды с 2 приличными стратегиями и привет.
   Garykom
 
91 - 12.11.16 - 13:23
Лучше бы классическую реалтайм стратегию сделали и для 5 все против всех.
Т.е. строим базу и юнитов и атакуем.
   Garykom
 
92 - 12.11.16 - 13:25
(91)+ Прикольно было бы если каждым своим юнитом отдельная стратегия управляет и прямо приказывать низзя кому угодно, типа коммуникатируйте только в пределах видимости.

Хотит команду передать из штаба в войска на передний край - посылайте гонцов ))
   NSSerg
 
93 - 12.11.16 - 14:25
(90) Эту фразу "слишком большой % случайности" я слышу каждый чемпионат. И каждый раз пытаюсь объяснить что она не имеет никакого смысла, ибо перевес в силе это вероятностный показатель. Можно говорить о малой разнице в силе между сильнейшим и слабейшим например. Соответственно нужно провести больше боев для достоверного определения сильнейшего. Не более того.
Но в предыдущих чемпионатах всё нормально было с разницей в силе.
   Garykom
 
94 - 12.11.16 - 14:30
(93) Да пофиг на % случайности, последним это написал, просто нынче эти % это не "сила игры" стратегии а сплошные "хаки" как было в первых танчиках с ныканием в ближайший свободный угол.
   NSSerg
 
95 - 12.11.16 - 14:34
(94) Кроме изменения на ходу правил и регламента - всё было в танках нормально. Не понимаю о каких хаках идет речь.
   Garykom
 
96 - 12.11.16 - 14:36
(95) Угу стартбот + едем в угол и мы уже проходим во 2-й тур ибо лучше чем 50%
   Garykom
 
97 - 12.11.16 - 14:40
(96)+ Хотя это очень по 1С-ному, взять обработку на ИС и исправить пару строк...
   Garykom
 
98 - 12.11.16 - 14:42
В отличие от прежних, не айс

2. Не буду участвовать!
   NSSerg
 
99 - 12.11.16 - 14:50
(96) Честно говоря не совсем понял в чем проблема.
Если большинство написало ботов слабее бота просто едущего в угол, то при чем тут хаки? Просто сильных участников мало, выходящих мест много, а вот хаки тут совсем не при чем.
И естественно ехать в угол было недостаточно чтоб пройти во второй раунд.
   NSSerg
 
100 - 12.11.16 - 15:04
И да, совсем забыл написать - естественно если в танках бот имел хоть малейшее преставление о безопасности - то он ехал в угол. Никакого хака в этом нет.
  1  2   

Список тем форума
Рекламное место пустует  Рекламное место пустует
ВНИМАНИЕ! Если вы потеряли окно ввода сообщения, нажмите Ctrl-F5 или Ctrl-R или кнопку "Обновить" в браузере.
Тема не обновлялась длительное время, и была помечена как архивная. Добавление сообщений невозможно.
Но вы можете создать новую ветку и вам обязательно ответят!
Каждый час на Волшебном форуме бывает более 2000 человек.
Рекламное место пустует